نمایشگاه اختراعات و ابتکارات ( ساخت سازه های خلاقانه )

 

مقدمه

طراح یا مخترع با مشاهده ی نیازی در پیرامون خود، به تلاش و تکاپو در آمده و به دنبال راه حلی برای برطرف کردن آن بر                می آید. همه چیز از یک ایده شروع می شود، ایده ای که ممکن است در ذهن هر فردی به وجود آید ،اما تفاوت یک مبتکر طراح، با سایرین در این است که وی با « دانش فرآیند حل مسئله » آشناست و توانایی انجام « فعالیت تیمی » را دارد، بنابراین می تواند طرح مورد نظر خود را به یک محصول واقعی و عملکردی تبدیل کند، محصولی که در دنیای واقعی بتواند نیازهای واقعی را برطرف نماید.

دانش آموزان باید بدانند که پس از یافتن یک ایده، باید آن را بپرورانند، آزمایش کنند و جنبه های گوناگون آن را مورد توجه قرار دهند.

 

هدف از برگزاری این مسابقه

با توجه به این که فعالان در زمینه رباتیک، در طراحی و ساخت ربات های غیر مسابقه ای هم فعالیت دارند ولی در هیچ              مسابقه ای مجال ارائه آن را نمی یابند، در این دوره از مسابقات مطابق سال های قبل ، بخشی را به ارائه ربات های غیر مسابقه ای اختصاص دادیم. در این بخش چون قوانین مشخصی برای الویت بندی تیم ها وجود ندارد ، نفرات برگزیده با نظر هیئت داوران انتخاب خواهند شد و تصمیم نهایی (( تصمیم کمیته داوری )) می باشد.

 

شرایط سنی

این مسابقه برای دانش آموزان مقطع دبستان دوره دوم آزاد می باشد.

 

ویژگی های ربات

  • قطعات استفاده شده در ساخت قسمت های اصلی ربات مانند شاسی و مکانیزم های راه اندازی باید الزاما از قطعات فلزی باشد.
  • تیم ها می توانند علاوه بر قطعات فلزی از قطعات دیگر در ساخت ربات خود استفاده کنند.
  • لازم به یادآوری است در این مسابقات طرح باید از ویژگی نوآوری و کاربردی بودن برخوردار باشد و هر گونه طرحی به عنوان خلاقیت قابل قبول نیست.

 

نحوه برگزاری مسابقه

  • تیم می تواند شامل یک یا دو نفر به عنوان اعضا باشد.
  • در این مسابقه به هر تیم میزی اختصاص داده می شود که ربات خود را در آن محل قرار داده ، داوران از ربات ها بازدید نموده و تیم ها باید قادر به پاسخگویی سوالات داوران در مورد ربات ساخته شده و دفاع از طرح خود باشند.

 

 

معیارهای امتیاز داوری

  • ارائه ایده های نو و قابل اجرا
  • کاربردی بودن طرح
  • ارائه طرح های صنعتی
  • رعایت اصول ساخت مکانیکی ربات
  • غرفه آرایی(هر تیم می تواند متناسب با محتوای طرح خود، غرفه خود را جهت جذب بازدیدکنندگان و داوران طراحی کند.
  • پوستر ( محتوای علمی پوستر از دید داوران دارای امتیاز ویژه می باشد. )

 

چارت سازمانی

۱-تیم ها باید قبل از شروع مسابقات و در زمان تعیین شده ثبت نام نمایند.

۲- بررسی فنی ربات ها در زمان تعیین شده و توسط کمیته برگزاری مسابقات انجام خواهد شد.

۳- قوانین مسابقات ممکن است تا یک هفته قبل از روز مسابقات به روز شوند. مسئولیت هر گونه بی اطلاعی از قوانین جدید بر عهده تیم ها خواهد بود.

۴- تصمیم نهایی در مورد هر گونه درخواست تجدید نظر و یا اعتراض به عهده داور و کمیته برگزاری مسابقات خواهد بود.

۵- هر گونه اعتراضی باید در طول اجرای مسابقه و یا بلافاصله بعد از پایان مسابقه به داور گزارش شود، به شکایاتی که بعد از این زمان اعلام شود، ترتیب اثر داده نخواهد شد.

۶- در هر صورت تصمیم نهایی به عهده داور و بر اساس قوانین کمیته برگزاری مسابقات خواهد بود.